Cosa intendiamo per programmazione strutturata?
programmazione strutturata tipo di programmazione basato tipicamente sul metodo top down, per cui si suddivide il problema principale in vari sottoproblemi, ciascuno dei quali a sua volta ulteriormente scomponibile, sino ad arrivare alla definizione di problemi elementari semplici o non ulteriormente suddivisibili.
Quali sono le strutture controllo nella programmazione strutturata?
Secondo tale teorema, qualsiasi programma scritto usando il goto poteva essere riscritto senza, a patto di avere a disposizione altri tre tipi di strutture di controllo: sequenza, selezione e ciclo.
Quali sono le fasi della programmazione?
Le fasi della programmazione possono essere così descritte: 1. Presa d’atto della situazione di partenza – Presentazione della classe – Presenza di alunni diversamente abili – Provenienza geografica – Ripetenti – Nuovi inserimenti 2. Accertamento dei prerequisiti – Uso di metodi e mezzi come il questionario, il test 3. Obiettivi: – Educativi
Quali sono i fondamenti di programmazione?
Con fondamenti di programmazione si indicano le conoscenze basilari che un programmatore deve possedere per la programmazione in un qualunque linguaggio di programmazione. Per la scrittura di righe di codice nei linguaggi di programmazione è sufficiente per un programmatore utilizzare un normale elaboratore testi,
Quali sono i manuali di programmazione?
Un insieme di manuali di programmazione. La programmazione, in informatica, è l’insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate ( team ), programmatori o sviluppatori ( developer ), svolgono per creare un programma o applicazione, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un
Quali sono gli errori di programmazione?
Completato il programma è frequente la presenza di errori di programmazione o bug derivanti da ragioni varie che possono evidenziarsi durante lo sviluppo e l’esecuzione di un codice. Questi errori possono essere essenzialmente in tre principali categorie: errori di sintassi, errori di logica ed errori di runtime.